2009/07/28

Lab 108 預估成績

Lab 108的設定, 讓打者的上場數與投手的局數一樣可以預支或存放, 所以各隊間的出場數差距可以很大, 不過最終應該大多數球隊都可以打滿1512場.

可惜的是Yahoo在場數估計上並不是用已用場數/目前日數*總日數的方式估算, 所以場數永遠破表很多, 沒有參考價值. 可能因為這樣有些GM也搞不清楚自己出賽場數是多還是少. XD

將現在的成績等比例放大到1512場/1450局, 結果就如上表所示 (在新視窗開啟).

  • 很明顯地, PurpleMind和erin的場數衝太多了, 目前的打擊分數灌水很兇, 這兩隊最後可能是倒數前兩名.
  • 其他的前段班球隊用產率計算還是前段班.
  • Monkey雖然場數也用很兇, 不過事實上在R/HR/RBI的產率都是前兩名, 因此分數倒是灌水得不多. 可以考慮賣掉幾個打者來升級投手.
  • BrooklynDragon_16光看累積成績沒有很突出, 但其實他的打者產率才是最好的.
  • 我自己的產率可以排在第六名, 和第一名只差4分而已.
  • 後三名的產率沒什麼特別的.

話說在設計這個聯盟時就希望是個不用天天看也沒關係的聯盟, 結果自己在玩還真的常常一放一個禮拜不管他...XD

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