2012/11/07
喊價系統1.0版使用說明
就會看到以下的畫面:
圖一[首頁]
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2012/09/18
喊價即時紀錄系統試用版
後來我寫了一個選秀紀錄網站,只需要一人更新,其他人可以同步觀看選秀狀況,
實戰使用了三年,效果算是不錯。
現在正在進行網站的改版,我在打算如果有夠多的聯盟要使用的話,就把網站改成多聯盟的版本,移到較穩定的空間去。
如果有參加自定規則的私人喊價聯盟的玩家,請試用看看這個系統,看對喊價的進行有沒有幫助,願不願意付費使用這個系統。
我會視試用調查的結果決定改版的幅度。
喊價即時紀錄系統試用版 (請使用Chrome或Firefox開啟)
簡易使用說明 (請翻頁觀看)
- 左邊點球員
- 右邊點球隊空位
- 選擇薪資和合約說明
- 按Update
- 所有在看網頁的人都會在10秒內看到合約更新
試用完畢後請填一下試用感想: 試用感想調查
謝謝
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2012/07/10
Estiah初玩心得 (一)
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Estiah是一個紙牌式網頁RPG, 主要是收集卡片組成牌組和NPC及其他玩家進行對戰.
角色有四種基本屬性, Pow(Power, 力量), Dex(Dexterity, 敏捷), Int(Intellect, 智力), Con(Constitution, 體質).
屬性用來檢查卡片的需求, 不影響卡片威力或戰鬥流程, 比較像是四種顏色的魔法力池.
四種屬性兩兩組成6系的物理攻擊卡片及6系的魔法攻擊卡片 (如圖), 同樣的組合在物理和魔法的主副屬性會恰好相反, 例如物理的劍系是Dex-Pow, 對應的魔法的闇系則是Pow-Dex.
角色有各種職業可以做三階段的轉職, 第一階有4種職業(四屬性各一種), 第二階有8種(四屬性各分物理/魔法兩種), 第三階有12種(對應12系). 職業有屬性需求和技能需求, 各職業有專屬的職業卡片.
每個角色每天有240點的AP(行動點數), 可以用來逛地城, 挑戰其他玩家, 到鬥技場挑戰NPC, 採集材料等等. 一次行動大概要耗10~15AP, 所以一天也不需要花太多時間, 因為反正也沒辦法做太多事.
這遊戲最惱人的一點就是職業是有轉職路線的, 一階職業只能轉對應的兩種二階職業, 換言之二階職業都只能從對應的一階職業轉上來, 而三階職業只能從限定的兩種二階職業轉上來.
比方像劍系的三階職業Deathknight, 屬性組合是Dex-Pow, 就只能從Dex及Pow的物理二階職業轉上來, 如果一階職業選了Int或Con的職業, 那除了砍掉重練外就沒機會轉成這職業了.
而轉職又有屬性需求, 如果主次屬性沒有規劃好, 那轉職後應該會過得很辛苦, 所以通常都要先選好三階職業再從兩種轉職路線中挑一個, 做為藍圖進行角色培育.
而這就是苦惱的開始........~.~
2012/03/02
冠軍聯盟Autopick心得
因為冠軍聯盟老是沒有適合的選秀時段,今年就排了一個Autopick選秀(選秀結果)。
雖然是冠軍聯盟,不過選秀結果還挺歡樂的,第三順位Jacoby Ellsbury,第四順位Jose Reyes(這隊的第二輪是David Wright),然後七八九順位是Pujols, Tulowitzki和Bautista,第二輪還有第23順位的Justin Upton。我在第十二順位撿不到這些便宜,不過也選到了在前七順位就該消失的Votto。
其實第一眼看到二三游是Jose Altuve + Mark Reynolds + Alexis Ramirez時覺得有點糟糕,跟ADP一對照之後倒是覺得還好,全隊選得比ADP早比較多的有差不多早一輪的Josh Johnson和Freddie Freeman,第15輪的捕手口袋人選Ramos,第18輪的二壘最終防線Altuve,還有兩名SP Lilly及Vazquez。SP的問題稍後再提,Reynolds比他的ADP還晚了一輪多,古巴飛彈更是第16輪撿到的大便宜。
Yahoo的Autopick演算法會先填滿所有先發守位再開始選Bench,這點前幾年就知道了,這也就是為什麼Altuve明明被我擺在名單的208名,結果卻比142名的Hunter還早選走的原因─為了填滿我最後一個先發空缺。所以C和2B選得比ADP早也就認了。
但這次還發現另一個現象,Yahoo在Autopick似乎會自己分配SP/RP的數量,問題出在第14輪,此時我的投手群已有SP和RP各三人,換言之名單上的2名SP和2名RP都已被填滿,4個P的位置還剩下2個空位,但此時Yahoo跳過了我名單上的Betancourt(109), Jansen(113), Farnsworth(123), Francisco(124), League(129)等RP,而是選了排在第130的SP Ted Lilly來填第三個P,其中有幾個甚至還等到我下兩輪選了Ramos及Ramirez後才被別隊選走,這已經不是用名單空缺能解釋的,因為RP和SP一樣能填上P3的位置。
第17輪同樣的情形再度發生,Yahoo跳過了排在前頭的Johnson和Thornton,選了Vazquez填上最後一個P。
只能猜測是Yahoo為了避免球隊補不滿局數,硬是限制了先發名單上要有5個SP吧,可惜的是這樣就沒辦法選出我喜歡的6RP陣型了。
而這次學到的經驗是,排Autopick Pre-Ranking時,中後段的SP可以再往後放一點,讓Yahoo湊5 SP時再去後面抓,這樣14輪一帶可以抓到比較好的中後段野手(SP比較好補)。
話說有一隊選了一堆empty是怎麼辦到的........
2012/02/17
2012 Fantasy Baseball Season Starts
Yahoo!的Fantasy Baseball球季又開始了, 去年底事情比較多沒有太多時間關注FB, 加上因為今年NBA罷工所以沒玩FB, 感覺真的比較生疏了, 是該稍微熱身一下免得發生慘劇.
目前玩了幾場Mock Draft的初步心得:
- SS一如以往地淺, 但是3B也很淺.
- 2B人選倒是比較充足. C也是.
- 四五順位應該很好選, 第一輪大概就能拿到Tulowitzki或Bautista之一, 一下就把兩個最淺的位置解決一半. 第二輪回來搞不好就把兩個問題都解決了.
- 8~10順位應該多練習一下, 第一輪幾乎不可能拿到3B/SS, 第二輪選Reyes或Hanley好像也早了點, 看ADP的話Longoria是差不多, 但是他是個典型的含天花板稅球員......
- 第11輪的SP和第19輪的, 感覺差距不很大.
- 1B/OF和SP的狀況差不多.
- 8~16輪, 有洞補洞, 沒洞撿bargain, 沒什麼好選的就選RP吧.